☆ Bước 1 : Đầu tiên
dùng UC download
game ví dụ avatar206.jar , lưu
vào ổ đĩa E . Đổi tên thành
avatar206.zip . Tạo sẵn một thư mục tên gì cũng đc, ở đây mình tạo thư mục mang tên speed .
Hình ảnh :
☆ Bước 2 : Dùng
Minicommender một
cửa sổ mở file
avatar206.zip , một
cửa sổ mở thư mục speed vừa tạo lên. Qua bên cửa sổ avatar bằng cách nhấn phím chọn trái, trên phím call ý ! Hình ảnh :
☆ Bước 3 : Tiếp tục ta sẽ thấy file
a.class trong thư mục
main
Hình ảnh :
Di chuyển đến a.class và bấm phím 5 Giải
nén file a.class Hình ảnh :
☆ Bước 4 : Xong ta
dùng Bytecode mở
file a.class vừa giải nén lúc nãy lên, chọn Tìmkiếm kí tự nhập vào từ khóa
ldc và tìm kiếm nó sẽ ra một đống methor nhưng ta quan tâm ở đây là methor run . Tiếp tục mở methor run này lên ấn 8 tìm với kí tự ldc , cứ tiếp tục tìm khi nào đến dòng ldc2_w 50 ở
gầncuối. Ở phiên bản Avatar 206 nó ở dòng số
599 và 602 chỉ cần 2 dòng đó. Max speed thì sửa về
0 . Còn min speed thì
sửa lên 100 . Giá trị
50 là mặc định . Xong
ấn tùy chọn phải →
lưu lại → ấn trở về 2
lần rồi nó hỏi lưu
tiếp → OK.
☆ Bước 5 : Dùng
Minicommander một cửa sổ mở như lúc giải nén ra, một cửa sổ mở
avatar206.zip . Qua bên cửa sổ chứa file a.class ấn 5 để nén file a.class đó vào thư mục main như ban đầu.
P/s:2 dòng ldc2_w 50 có thể nằm ở 2 dòng số bất kì tùy từng phiên bản nhưng chúng đều cách nhau 2 → 3 đơn vị. Ví dụ 599 với 602 !